Blender カメラ 切り替え
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この記事では、Blenderでカメラに切り替える方法について紹介します。
カメラの切り替えは、プロパティパネルでの操作とテンキーを使用したショートカットの2つの方法があります。シーン内の複数のアングルを素早く切り替えられる ...
Blender 角を丸める方法
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この記事では、Blenderでオブジェクトの角を丸めるベベルを使った方法を紹介します。
ベベルモディファイアーを使用する方法オブジェクトを選択し、プロパティパネルの「モディファイBlenderでボーンを非表示にする方法:基本操作とボーンレイヤーの活用
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この記事では、Blenderでボーンを非表示にする方法とボーンレイヤーで表示を管理する方法を紹介します。
ボーンを非表示にする手順編集・ポーズモードに移動し、非表示にしたいボーンを選択した状態でH キーを押すと非表示になり ...
Blender 3Dカーソルを即座に原点にリセットする方法
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Blender 3Dカーソル 原点に移動方法
この記事では、Blenderで3Dカーソルを誤って画面の端や予期せぬ位置に移動させてしまった場合に3Dカーソルを簡単に原点に戻す方法を紹介します。
3Dカーソルとは...
Blender オブジェクトにマテリアルを割り当てる方法
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この記事では、Blenderでオブジェクトにマテリアルを割り当てる方法と、面ごとにマテリアルを割り当てる方法を紹介します。
マテリアルの割り当て手順オブジェクトの選択オブジェクトモードで、マテリアルを割り当てたいオブジェク ...
Blender ポーズ リセット方法
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この記事では、Blenderで動かしたボーンをリセットする方法について紹介します。
ボーンのポーズをリセットする方法ボーンを選択するポーズモードで、特定のボーンを選択するか、A キーを押して全てのボーンを選択します。Blender カメラ 動かし方
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ウォークナビゲーション
この記事では、Blenderでカメラを動かす基本的な操作とFPS風にカメラを操作できるウォークナビゲーションという方法を紹介します。
これらの方法を知れば、思い通りの画角やアングルを簡単 ...
Blender ポリゴン数 確認方法
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この記事では、Blenderでモデルのポリゴン数を確認する方法をご紹介いたします。
ポリゴン数確認手順3Dビューポートに表示画面右上のビューポートオーバレイの「統計」にチェックを入れてください。
チェックを入れ ...
Blenderでオブジェクトの原点をリセットする方法
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この記事では、Blenderでオブジェクトの原点をリセットする手順を紹介します。
原点がずれていると起こる問題原点の位置がずれていると、以下のような問題が発生する可能性があります。
モディファイアーの効果がうBlenderでマテリアルを削除する方法
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この記事では、Blenderでマテリアルを削除する手順を紹介します。
普段、マテリアルを削除する際は、マテリアルの割り当てを解除し、Blendファイルを再度開くことで削除していると思います。
この方法は、複数の ...