Blender 画像 読み込み方法
今回は、Blenderでテクスチャを読み込む方法や、3Dモデルを作成する際の参考画像として画像を読み込む方法をいくつか紹介します。
シーンに画像を追加する方法Blenderを開き、画面上部の「追加」メニューから画像「参照 ...Blender 面の向きを表示する方法
この記事では、Blenderでメッシュ面の向きを確認する手順を紹介します。
メッシュ面の向きが適切でないと、その面にマテリアルやテクスチャが正しく割り当てられない可能性があります。
そのため、モデリング作業を進 ...
Blender 面の向き 反転する方法
この記事では、Blenderでメッシュ面の向きを反転する手順を紹介します。
メッシュ面の向きが内側になっていると、マテリアルやテクスチャが適用されないことがあります。このような場合
Blender オブジェクトを複製する方法
モデリングの作業工程の中で、オブジェクトを複製する場面は多々あります。
この記事では、Blenderでオブジェクトを複製する手順を紹介します。
オブジェクトの複製複製したいオブジェクトを選択した状態で、Shi ...Blenderでアドオンの入れ方
この記事では、Blenderにアドオンを導入する手順を紹介します。
アドオンのインストール手順
1.Blenderの画面上部にある「編集」メニューから「プリファレンス」を選択します。
2.「アドオン
Blenderオブジェクトを結合する方法
Blenderを用いて、複数のオブジェクトを一つに統合する場合の手順を今回は紹介します。
統合手順まず、統合したいオブジェクトをすべて選択します。複数のオブジェクトを選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトを ...
Blender オブジェクト 分離する方法
Blenderを使用して3Dモデリングを行う際、一つのオブジェクトを複数のオブジェクトに分離したい場合があります。今回はそのような状況に対応するためのBlenderでのオブジェクト分離方法を紹介します。
分離手順まず、 ...
Blender 自動ウェイトの方法
今回は、Blenderを用いて3Dモデルに自動でウエイトを付ける方法を紹介します。
自動ウエイトを付ける前提として、ボーンの作成が必要です。
自動ウエイト手順まず、ウエイトを付けたいモデルを選択し、次にS ...
Blender アクションの削除方法
今回はBlenderでアニメーションを削除する方法を紹介します。
アクション(アニメーション)を解除する際に、下記の画像の×ボタンを押していると思いますが、これは解除するだけであり、削除するわけではありません。 ...
Blender 日本語化
今回はBlenderの言語を英語から日本語に変更する方法を紹介します。
日本語化手順1.左上にある「Edit」をクリックし、一番下の「Preference」を選択してください。
2.左上にあ