blender,Blender 対処法,Unreal Engine

ルートモーションなし
正しく認識されていない正しく認識されている

 この問題は、blenderの言語を日本語に設定していることで、アーマチュアを追加した際に名前が日本語で追加されるため、Unreal Engineにイ

blender,Blender 対処法,Unreal Engine

ソケットが大きくなる問題の対処法のサムネイル

修正前修正後

 これはblenderからUnreal Engineに、モデルをインポートする際に、なぜかアーマチュア(スケルトン)のみ100倍に拡大してしまうため起こる問題です。

注意点

blender

ループアニメーション綺麗につなぐサムネ

 今回はループアニメーション(繰り返し)を簡単になめらかにする方法を紹介します。

 ループアニメーションは、最初と最後が同じキーフレームになるため、最後のキーフレームを再生するとアニメーションが一瞬硬直するの

blender

ボーンの入れ方のサムネイルの画像

ボーン入れ方

 ボーンを入れる際には、服など邪魔なものを非表示にするか、右上のオーバーレイズからワイヤーフレームのチェックを外しておくと、線が非表示になってボーンを入れやすくなります。

 ボーンを追加するには、