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No Image

 この記事では、Blenderで画像や動画をレンダリングして保存する方法を紹介します。

 レンダリングにはカメラが必要なため事前に追加してください。

画像のレンダリングと保存

F12キーを押してレンダリングしま ...

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キーフレーム貼り付け

 この記事では、Blenderでアニメーションのキーフレームをコピーして貼り付ける方法を紹介します。

キーフレームのコピー

 キーフレームをコピーするには、コピーしたいキーフレームを選択し、Ctrl+Cを押します。

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出力プロパティ

 今回はBlenderでレンダリングする際の解像度の変更方法を紹介します。

解像度の変更方法

まず、右下にある出力プロパティのメニューを開きます。そこで、フォーマットの解像度の値を変更することで、レンダリング時の解像度を変更 ...

blender,blender 便利

面閉じる

 今回は、Blenderで面を閉じる際に、何度も辺を選択する必要なく簡単に面を閉じることができる方法を紹介します。

 この方法で面を閉じる場合、閉じたい列には最低でも1つの面が必要です。

 面を連続で閉じる方法

...

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ボーン名前表示サムネ

 今回は、Brenderでボーンの名前を表示する方法について紹介します。

 この方法を使えば、アーマチュアの階層が深くなっても、ボーンの名前を確認しやすくなります。

ボーン 名前 表示方法

 ボーンの名前を表示す ...

blender,Blender 対処法

Thumbnail of post image 195

 今回は、Blenderでボーンが追従しない問題の対処法について紹介します。

 この問題は、ボーン同士に親子関係がないために起こります。そのため、ボーンを動かしても追従せずに独立して動いてしまいます。

 ボーン 追従 ...

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プロパティ ボーン名変更

今回は、Blenderでボーンの変更する方法を紹介します。

ボーン 名前変更の手順

ボーン名を変更するには、まず編集・ポーズモードに入ります。次に、変更したいボーンを選択します。

右下のプロパティか

blender,blender 便利

ポーズ反転サムネ

 Blenderでポーズ(キーフレーム)を左右反転する方法を紹介します。この方法は、Blenderをキャラクターのループアニメーションなどを作成する際に便利な機能であり、具体的な方法について知りたい場合は記事をご覧ください。

ポ ...

blender,blender 便利

ポーズミラーサムネ

 Blenderの編集・ポーズモードで、左右対称にボーンを動かす方法を紹介します。ミラー機能を使用することで、左右対称のボーンを同時に動かすことができます。ミラー機能を使用するためには、事前に左右のボーンに”.L̶ ...

blender,Blender 対処法

レンダリング三角面

 Blenderでレンダリングした際に、四角面が三角面で表示されることがあります。この問題に悩んでいる方も多いのではないでしょうか。今回は、この問題に対処する方法をご紹介します。

対処法

 オブジェクトデータプロパティのノー ...