Blender ポーズ 反転方法

Blenderでポーズ(キーフレーム)を左右反転する方法を紹介します。この方法は、Blenderをキャラクターのループアニメーションなどを作成する際に便利な機能であり、具体的な方法について知りたい場合は記事をご覧ください。
ポーズ(キーフレーム)を反転方法
ポーズを左右反転するには、反転したい左右のボーンを選択します。Ctrl+Cでキーフレームをコピーします。次に、Ctrl+Shift+Vを押して貼り付けをします。すると、選択したボーンが反転します。これで、ポーズ(キーフレーム)を左右反転することができます。


さいご
今回は、Blenderでポーズ(キーフレーム)を左右反転する方法を紹介しました。この方法は、Blenderをキャラクターのループアニメーションなどを作成する際に便利な機能です。
もし、ご質問やご不明な点があれば、お気軽にコメントしてください。また、間違いがあれば、指摘していただけると幸いです。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません