Blender 自動ウェイトの方法
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今回は、Blenderを用いて3Dモデルに自動でウエイトを付ける方法を紹介します。
自動ウエイトを付ける前提として、ボーンの作成が必要です。
自動ウエイト手順
まず、ウエイトを付けたいモデルを選択し、次にShiftキーを押しながらアーマチュアを選択します。
正しい順番で選択した場合、モデルは赤く、アーマチュアは黄色い枠線で表示されます。

C+Pでメニューが表示され、その中から自動ウエイトを選択すると、モデルにウエイトが自動で設定されます。
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以上がBlenderでモデルに自動でウエイトを付ける方法の紹介です。
ただし、自動ウエイトでは限界があり、モデルを動かした際にめり込みが頻繁に発生することがあります。そのため、めり込みやすい場所は手動でウエイトを調整する必要があります。
さいご
今回は、Blenderでモデルに自動でウエイトをつける方法について紹介しました。
もし、ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にコメントしてください。また、間違いがあれば、指摘していただけると幸いです。
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