Blender ポリゴン数 確認方法

2024年6月24日blender,blender 便利

この記事では、Blenderでモデルのポリゴン数を確認する方法をご紹介いたします。

ポリゴン数確認手順

3Dビューポートに表示

画面右上のビューポートオーバレイの「統計」にチェックを入れてください。

チェックを入れると、画面左上に頂点数、辺の数、面の数、三角形面の数が表示されるようになります。

ポリゴン数表示

 初期状態ではシーン全体のポリゴン数が表示されます。特定のオブジェクトのポリゴン数を確認したい場合は、確認したいオブジェクトを選択することで、そのオブジェクトの情報が表示されます。

ステータスバーに表示

 Blenderの画面下部にある、簡易的な操作方法やバージョンなどが書いてあるステータスバーを右クリックし、表示されるメニューの「シーン統計」にチェックを入れてください。

「シーン統計」にチェックを入れると、バージョンの横にポリゴン数が表示されるようになります。ただし、3Dビューポートでの表示とは異なり、特定のオブジェクトを選択してもシーン全体のポリゴン数しか表示されません。

ステータスバーシーン統計
ステータスバーポリゴン数表示

複数オブジェクトのポリゴン数確認

 3Dビューポートでの表示を利用する場合、複数のオブジェクトのポリゴン数を一度に確認したいときは、Shiftキーを押しながら確認したいオブジェクトをすべて選択します。選択したすべてのオブジェクトの合計ポリゴン数が表示されます。

ポリゴン数確認選択

編集モードでのポリゴン数確認

 モデルの一部分のポリゴン数を把握したい場合は、編集モードに切り替えると確認できます。編集モードでは、選択した頂点、エッジ、面の数がリアルタイムで表示されます。これにより、モデルの一部分のポリゴン数も簡単に確認できます。

一部分のポリゴン確認

以上がBlenderでのポリゴン数確認方法です。

さいご

今回は、Blenderでモデルのポリゴン数を確認する方法について紹介しました。

ポリゴン数の管理は、用途に応じて適切なポリゴン数に調整することで、パフォーマンスの向上や容量の削減ができます。

ご不明な点があれば気軽にコメントを。間違いなどあれば指摘をお願いします。

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Posted by タンテナ